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Text File  |  1994-01-04  |  8.8 KB  |  227 lines

  1.                  ______           ____     __     _________
  2.                  \  __ \          \  /\   / /\    \  ______\
  3.                  / /\_\ \         / /_/__/ / /    / /_______\
  4.                 / / /  \ \       / _____  / /     \_____ \
  5.                / / /   / /\     / /\___/ / /       \___/ /\ 
  6.             __/ /_/___/ / /__  / / /  / / /__  /\_____/ / /__
  7.             \__________/ //_/\/_/ /  /_/ //_/\/________/ //_/\
  8.              \_________\/ \_\/\_\/   \_\/ \_\/\________\/ \_\/ 
  9.                 
  10.                      -≡[ Dead Hackers Society ]≡-  
  11.                    
  12.                                Presents
  13.                         ----------------------
  14.                         C  O  N  F  L  I  C  T 
  15.                         ----------------------  
  16.                             
  17.                       -≡[ For the Falcon 030 ]≡- 
  18.  
  19.  
  20.  
  21. -------------------------------------------------------------------------------
  22.                                  F I L E S  
  23. -------------------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. Demo files
  26. ----------
  27. conflict.prg                 - The whole dentro (start with this one)
  28.  
  29.  
  30. Documentation
  31. -------------
  32. docs\conflict.txt            - This information (ASCII)
  33. docs\conflict.ans            - This information (ANSi)
  34. docs\dhsbases.txt            - Info about DHS Bulletinboards (ASII)
  35. docs\dhsbases.ans            - Info about DHS Bulletinboards (ANSi)
  36.  
  37.  
  38. Routines (wich is used in -Conflict-)
  39. -------------------------------------
  40. routs\dsp_mod\dsp_mod.lzh    - A great DSP player. By bITmASTER / BSW 
  41.  
  42.  
  43.  ------ >> Please, DO spread all thoose files along with the dentro. << ------
  44.  
  45.  
  46. -------------------------------------------------------------------------------
  47.                       S Y S T E M   R E Q I R E M E N T S
  48. -------------------------------------------------------------------------------
  49.  
  50. Computer: Falcon 030
  51.   Memory: A minimum of 4meg
  52.    Media: Any kind of disk storing 720kb or more
  53.    Speed: 16mhz (not tested with accelerators)
  54.   
  55.  
  56. -------------------------------------------------------------------------------
  57.                             I N F O R M A T I O N
  58. -------------------------------------------------------------------------------
  59.  
  60. The demo is written in recordtime for being a DHS production (the last one
  61. took about one year(Just Musix 2)). The whole demo was created From 1993-12-29
  62. to 1994-01-04 (less than a week).  
  63.  
  64. After having tested the Falcon a bit, only one comment is needed: FANTASTIC!
  65. Altough we do NOT use the DSP we where quite amazed that some of the routines
  66. ran about 4-5 times faster than on the STe (one circle on the STe took about 50%
  67. CPU time without clearing, and on the Falcon we have 8 Circles in about 85-90%
  68. time with clearing (cache rules!).
  69.  
  70. The demo runs in 384*240*8 mode(lowrez+overscan, 256 colours) and the
  71. endpart 384*480*8 (lowrez+overscan+interlace, 256 colours). 
  72. The WHOLE demo is updating everyting in 50 frames a second! (real smooth)
  73.  
  74.  
  75. Effects:
  76. --------
  77.  
  78.    Textputter: Idea from the Sliver (Sharon Stone movie) intro.
  79.  Chess Zoomer: Very simple trick, takes about 40 scanlines...
  80.   Linevectors: Pretty complex objects with 8 shades.
  81.       Circles: 8 REALTIME calculated circles in 8 different bitplanes.
  82. Phychopattern: Very simple trick, takes about 40 scanlines... (any idea?)
  83.   Endscroller: Updating the screen with CPU. Takes a lot of time, but who cares?
  84.  
  85.  
  86. -------------------------------------------------------------------------------
  87.                              D I S C L A I M E R
  88. -------------------------------------------------------------------------------
  89.  
  90. This program is distributed in the hope that it will be enjoying, but WITHOUT
  91. ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY of FITNESS
  92. FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  93.  
  94.  
  95. -------------------------------------------------------------------------------
  96.                                C O P Y I N G
  97. -------------------------------------------------------------------------------
  98.  
  99. This program may be freely copied as long as all files are included in their
  100. orginal directory.
  101.  
  102. Public Domain libraries intending to distribute this piece of software must
  103. make a separate agreement with Dead Hackers Society (read the contact part).
  104.  
  105.  
  106. -------------------------------------------------------------------------------
  107.                         K N O W N   P R O B L E M S
  108. -------------------------------------------------------------------------------
  109.  
  110. - None at the moment, please contact us if you find any bugs (see contact part).
  111.  
  112.  
  113. -------------------------------------------------------------------------------
  114.                                C O N T A C T
  115. -------------------------------------------------------------------------------
  116.  
  117. If you wanna contact Dead Hackers Society for anything (nothing illegal)
  118. just phone, write or yell as hard as you possibly can on some of the
  119. following ways:
  120.  
  121.  
  122. Mail:
  123. -----
  124. Anders Eriksson (Evil)
  125. Lonnvagen 2
  126. 783 32  Sater
  127. Sweden
  128.  
  129.  
  130. Phone: (Evil)
  131. ------
  132. Outside Sweden - +46-225-50219
  133.  Inside Sweden - 0225-50219
  134.  
  135.  
  136.  
  137. BBS:
  138. ----
  139. Dead Hackers Society North HQ - +46-225-51759 - v32" - 24h - FIDO 2:205/313.10
  140. Dead Hackers Society South HQ - +46-221-11611 - v32" - 24h 
  141. Dead Hackers Society  West HQ - +46-225-38113 - v32" - 24h - FIDO 2:201/244
  142.  
  143. -- > See dhsbases.* textfile for more info about the Bulletin Board Systems < --
  144.  
  145.  
  146. Email:
  147. ------
  148. elias@proxxi.uf.se (Loke)
  149. gy93eb@t.hfb.se    (ET)
  150.  
  151.  
  152. -------------------------------------------------------------------------------
  153.                                  C R E D I T S
  154. -------------------------------------------------------------------------------
  155.  
  156.   Coding: Loke (Chesszoomer, 3D routine, psychopattern and circles, endscroller)
  157.           ET (textputter)
  158.           Bellman (lineroutine, fracalroutine)
  159. Graphics: Evil (all bitmapped and vector graphics)
  160.    Music: Dasse (both modules)
  161.    Ideas: Evil, ET and Loke
  162.   Design: Evil, ET and Loke
  163.  
  164.  
  165. -------------------------------------------------------------------------------
  166.                                G R E E T I N G S
  167. -------------------------------------------------------------------------------
  168.  
  169. Alphabetical order:
  170. -------------------
  171.  
  172. Alibaba                      Still in the army?  HAHAHAHA!
  173. Brainless Institute          Any new partys on the drawingboard?
  174. Bushman                      
  175. Dr.Doom                      You are dead in Barren! ;)
  176. Exellence In Art             Very nice Talk Talk!
  177. Fairlight (C64, Amiga)
  178. Frankie Tool
  179. Friendchip                   Waiting for your new demo...
  180. Inner Circuit Explorers      Great Ecstasy and Ecstasy 2. Contact us!
  181. Istari                       Skulle du vilja vara tomte, Sven? ;)
  182. JLM                          Keep up the good HD prices!
  183. Lynx                         Very nice BBSIntro 3, and very good board too.
  184. MoraNET                      Hi there Mats, thanks for the hints.
  185. New Beat                     A dream or reality?
  186. New Core                     Hi Blade, thanks for all help.
  187. Pechno
  188. Power Sonic
  189. Reward                       Please, release your Contractions demo...
  190. Rimo
  191. Scum Of The Earth            Your demo, is it finished soon?
  192. Shade 
  193. Tito                         Hope your Falcon will arrive soon.
  194. The Black Lotus              Hi Code, how's it going with Octalyser?
  195. The Lazer heads
  196. The Legion                   Nice board
  197. The Toxic Twins              Nice board
  198. Triton Rex
  199. Unit Seventeen               What happened to Red Dwarf?
  200. Viking X
  201. Virtual (Amiga)
  202. Xela                         Dasse forever or what? :--)
  203. Yeager                       Send me the f***ing tape!
  204.  
  205.                  And all those we have forgotten... Sorry!
  206.  
  207.  
  208. -------------------------------------------------------------------------------
  209.         D E A D   H A C K E R S   S O C I E T Y   P R O D U C T I O N S
  210. -------------------------------------------------------------------------------
  211.  
  212. Name           Machine     Released    Music
  213. ----           -------     --------    -----
  214. STe slideshow: STe         Spring-92   25khz, 7bit      Protracker (WizzCat/DF)
  215.    Just Musix: STe         Spring-92   25khz, 7bit      Protracker (WizzCat/DF)
  216.     DHS Porno: STe         Spring-93   25khz, 7bit      UCDM (Blade/New Core)
  217.       Tyranny: STe         1993-06-26  12 & 25khz, 7bit UCDM (Blade/New Core)
  218.  Just Musix 2: STe         1993-08-14  25khz, 7bit      UCDM (Blade/New Core)
  219.      Conflict: Falcon 030  1994-01-02  50khz, 8bit      DSPMOD (bITmASTER/BSW)
  220.  
  221.  --- >> Do You want any of thoose products?  View the "Contact" part! << ---
  222.  
  223.  
  224. -------------------------------------------------------------------------------
  225.  - !End of file! - (Please, no FUCKING annoying commercial in this package!)
  226. -------------------------------------------------------------------------------
  227. ə